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O Dark Knight, também conhecido como Cavaleiro das Trevas, tem suas raízes na lendária cidade de Lorencia, um local conhecido por treinar alguns dos mais bravos guerreiros do continente de Mu. Lorencia sempre foi um reduto de honra e glória, onde a força física e a habilidade com a espada eram altamente valorizadas.

Nos campos de treinamento de Lorencia, um jovem aspirante a cavaleiro se destacou desde cedo. Sua dedicação ao treinamento e seu desejo de proteger os mais fracos eram evidentes. Este jovem era filho de um renomado cavaleiro que havia caído em batalha, defendendo sua terra contra forças malignas. Inspirado pelo legado de seu pai, o jovem treinava incansavelmente para seguir os passos de seu progenitor e se tornar um grande guerreiro.

Após anos de intenso treinamento e muitas batalhas, o jovem guerreiro finalmente conquistou o título de Cavaleiro das Trevas. Este título não era concedido facilmente; era necessário demonstrar um domínio incomparável das técnicas de combate, além de um coração corajoso e justo. Os Cavaleiros das Trevas eram conhecidos não apenas por sua força física, mas também por seu código de honra e seu compromisso em proteger o reino.

Os Cavaleiros das Trevas estavam sempre na linha de frente das batalhas contra as forças do mal que ameaçavam o continente de Mu. Eles enfrentavam criaturas sombrias, demônios e outras ameaças que surgiam das profundezas do submundo. O Dark Knight, em particular, ganhou renome por suas façanhas heroicas em inúmeras batalhas.

Com sua armadura pesada e sua espada imponente, o Dark Knight era um símbolo de esperança para os habitantes de Mu. Sua presença no campo de batalha era suficiente para inspirar seus aliados e intimidar seus inimigos. Ele era capaz de realizar feitos extraordinários de força e resistência, defendendo sua terra com uma determinação inabalável.

Os Cavaleiros das Trevas seguiam um estrito código de honra, que incluía lealdade, coragem, justiça e compaixão. O Dark Knight era um exemplo vivo deste código, sempre buscando agir de acordo com os mais altos padrões de conduta. Ele ajudava os necessitados, protegia os indefesos e lutava contra a injustiça onde quer que a encontrasse.

PARA CURIOSOS
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O personagem mais querido

Desde o meu primeiro contato com Mu Online no ano de 2005, o Blade Master se mostra o char que é “a cara do jogo”, todos querem ter um. Depois do rework na season 16, que trouxe para ele as novas skills blow, e depois da adição do Combat Power na Season 18, ele passa a ser um dos chars mais fortes do jogo quando o assunto é Player versus Monster.

As builds para o Blade Master são na sua maioria focadas em ter força apenas para utilizar os itens e skills, agilidade para ter 188, 230 ou 288 de velocidade de ataque e o restante dos pontos devem ser distribuidos em energia para subir o skill dmg %

Os itens do Blade Master devem ser todos em velocidade de ataque (speed). Pendant, armas, brinco direito, montaria, artefatos com dextery, demon, wiz ring e etc, tudo o que tiver opção de speed deve ser abusado, a intenção do char é passar o mínimo possivel em agilidade para sobrar pontos que devem ser colocados em energia.

Um Blade Master deve ter no Endgame 230 de ataque speed, caso não chegue nesse valor, utilize 188. O valor deve ser EXATO, pois no Mu Online temos um problema na animação das skills e o dano varia de acordo com a velocidade de ataque. Por exemplo, um Blade Master com 188 de speed e um com 189, tem o mesmo dano, e esse valor se mantém o mesmo até 229. Um Blade Master com 230 de speed mantem o mesmo dano até 287, ou seja, não vale a pena ter 231, 232, 233 e etc até 287.

Tabela de "Speed Gap" das Skills do BM

SanTiago Xavier
SanTiago Xavier@eusantiagoxavier
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Opa, passando para avisar vocês que essa tabela de speed gap foi testada e feita pelo Gê, do Manual do Mu, acesse o canal dele clicando no simbolo do YouTube. Fica aqui o nosso agradecimento, pois isso deve ter dado um trabalho danado. (Ele que deixou usar e distribuir, viu? 😝

Skill Sword Blow

Skill Fire Blow

Como pudemos perceber, não é interessante desperdiçar pontos com velocidade de ataque que não sejam as mínimas para aquele determinado gap de speed. O Blade Master pega 1 de velocidade de ataque para 15 pontos em agilidade, então teremos por exemplo:

Blade Master com 1300 em agilidade e 245 de velocidade de ataque da o mesmo dano que um com 1000 em agilidade e 230 de velocidade de ataque, podemos passar esses 300 pontos, por exemplo, em energia para pegar % de skill dmg.

Utilize o máximo possível de itens que conseguir com speed.

ATENÇÃO!

Atenção essa é a build para o Blade Master de DANO, caso deseje a versão suporte, a Energy Blade Master, clique no link abaixo

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Guia do lvl1 ao 400

Do LvL 1 ao 400 você apenas irá receber pontos na "build do c"
MundoGMO

No MU Online, o Dark Knight é uma classe poderosa e versátil, cuja eficácia no combate depende da distribuição adequada de quatro atributos básicos: Força, Agilidade, Vitalidade e Energia. Cada um desses atributos desempenha um papel crucial no desenvolvimento do personagem.

1. Força: Este atributo é essencial para aumentar o dano físico do Dark Knight e permitir que ele equipe armas e armaduras mais poderosas. No início do jogo, é importante focar em Força para garantir que seu personagem possa lidar com inimigos iniciais de maneira eficiente. Para o endgame, é recomendável investir cerca de 1200 pontos em Força. Isso é suficiente para equipar as melhores armas e armaduras disponíveis, maximizando o potencial ofensivo e defensivo do seu Dark Knight.

2. Agilidade: A Agilidade é crucial para aumentar a velocidade de ataque, a taxa de acerto e a defesa do personagem. No início do jogo, uma quantidade moderada de Agilidade é necessária para garantir uma boa performance. No endgame, a Agilidade deve ser alocada para alcançar um dos três marcos importantes de velocidade de ataque:
188 de velocidade de ataque: Este é o mínimo necessário para que um Dark Knight seja considerado forte. É a porta de entrada para um desempenho satisfatório no combate.
230 de velocidade de ataque: Este valor é considerado mediano e reflete um Dark Knight que já possui uma boa performance no combate, sendo capaz de enfrentar desafios mais difíceis.
288 de velocidade de ataque: Este é o auge da velocidade de ataque para um Dark Knight, reservado para os guerreiros mais fortes no endgame. Alcançar esse valor significa que seu personagem está no máximo de sua eficiência de ataque.

3. Vitalidade: Embora Vitalidade aumente os pontos de vida (HP) do personagem, ela não é considerada tão importante para um Dark Knight focado em dano. No geral, não é recomendável investir muitos pontos em Vitalidade, pois outros atributos oferecem benefícios mais significativos.

4. Energia: No início do jogo, é essencial ter pelo menos 400 pontos em Energia para garantir que seu personagem possa usar habilidades básicas e buffs. No entanto, no endgame, a estratégia muda. Após alcançar os valores ideais de Força e Agilidade, os pontos restantes devem ser alocados em Energia. Isso aumenta o dano das habilidades do Dark Knight, maximizando seu potencial ofensivo.

Em resumo, a distribuição de atributos para um Dark Knight no MU Online é uma combinação estratégica que evolui conforme o personagem avança. No início, o foco deve ser em garantir os requisitos básicos de Força e Energia, enquanto no endgame, a ênfase se desloca para otimizar a velocidade de ataque com Agilidade e maximizar o dano com Energia. Com uma distribuição cuidadosa e planejada, o Dark Knight pode se tornar um dos guerreiros mais poderosos e temidos em MU Online.

Força1160~1200
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Passe força apenas o sucifiente para usar suas skills e itens. Infelizmente o BM escala 1% de CP a cada 100 de força apenas.
Agilidade1000+
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Passe agilidade para ter 230 de velocidade de ataque no endgame. Caso seja low lvl, 188 de velocidade é o suficiente
VitalidadeValor base
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Não precisa passar pontos em vitalidade, somente BM para o PVP e apenas em algumas build passam pontos aqui
Energia400+
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Tenha um mínimo de 400 pontos em energia. Vale ressaltar que o BM ganha 1% de skill dmg a cada 10 pontos em energia
SanTiago Xavier
SanTiago Xavier@eusantiagoxavier
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Sei que é muito difícil ter 230 de velocidade de ataque e sei que é muito caro ter todos os itens com speed, então eu diria que dá para ter um bom dano no endgame com 188 de speed, foque nisso 😉

Logo nos primeiros leveis do personagem, foque em ter pelo menos 700 em força e 300 em agilidade para poder equipar os itens básicos para poder conseguir ir para o spot matar monstros, outro ponto importante é ter ao menos 400 em energia para que a barra de AG seja maior e não tenha tantos problemas com mana. Tenha sempre um item com mana/8 e life/8, será necessário para a sua jornada. Logos nos leveis iniciais, caso o up não seja dentro de um speed server, procure utilizar um set DRAGON na versão ANCIENT “VICIOUS”, mas tenha em mente que no master level terá que muda-lo, pois é um set antigo e não tem muita função na season 19. Eu recomendo que tenha pelo menos os seguintes itens:

Tipo de itemNome do itemOption obrigatóriaObservação
SetVicious Dragon-Compre pelo menos +7 e não passe de +9
ArmasSword of Destructionxdmg e speed + luckNão compre asas que não tenha essas options
PendantPendant/mana8 e /life8Você precisa dessas duas opts para poder se manter vivo e com mana estável
RingsAneisDamage DecreaseTenha pelo menos um par de aneis com DD, se puder ter com DD+HP é bom
WingsWings of Dragon-Tenha uma wings lvl2 pelo menos +9
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Distribuição da tree do lvl 400

Do LvL 400 ao 800 você apenas irá receber pontos na "build do 400"
MundoGMO

A build do 400 que eu recomendo é focada em sustain, mas antes gostaria de explicar alguns pontos. O primeiro, a maquina não entendo os pontos depois da virgula, ou seja, quando passa-se 10 pontos em restore all hp chega-se a 2,92%, a maquina entende 2% e seus 0,92% são perdidos, logo, passa-se 11 pontos para ficar 3,08% e perder apenas 0,08%, isso é valído para todos os locais onde ganha-se porcentagem quebrada.

Outra coisa que vale lembrar é que a quantidade de AG REC é baseada nos seus itens, e que dá para colocar MAX AG no set com options de harmony caso esteja com problemas em AG REC. Ah, eu passei 18 pontos na porcentagem do SB pois julgo necessário e também a duração do mesmo para o SM não ficar dando buff a todo momento.

Outro ponto que quero frisar é sobre os 6 pontos que sobraram, eu recomendo passar em agilidade, mas ai fica a critério de vocês.