Seja bem vindo ao guia do Blade Master do Mundo GMO, nesse artigo você vai encontrar tudo o que precisa para ter um char competitivo no endgame do Mu Online. A recomendação dessa build é Season 18.2-2 até a Season 19.2-3, mas caso não tenha nenhum ajuste ou rework da classe, pode ser utilizada em patch superiores a esses. Desde o meu primeiro contato com Mu Online no ano de 2005, o Blade Master se mostra o char que é “a cara do jogo”, todos querem ter um. Depois do rework na season 16, que trouxe para ele as novas skills blow, e depois da adição do Combat Power na Season 18, ele passa a ser um dos chars mais fortes do jogo quando o assunto é Player versus Monster.
As builds para o Blade Master são na sua maioria focadas em ter força apenas para utilizar os itens e skills, agilidade para ter 188, 230 ou 288 de velocidade de ataque, para entender isso vá em guias avançados e procure por GAP DE SPEED, e o restante dos pontos devem ser distribuidos em energia para subir o skill dmg %
Os itens do Blade Master devem ser todos em velocidade de ataque (speed). Pendant, armas, brinco direito, montaria, artefatos com dextery, demon, wiz ring e etc, tudo o que tiver opção de speed deve ser abusado, a intenção do char é passar o mínimo possivel em agilidade para sobrar pontos que devem ser colocados em energia.
Um Blade Master deve ter no Endgame 230 de ataque speed, caso não chegue nesse valor, utilize 188. O valor deve ser EXATO, pois no Mu Online temos um problema na animação das skills e o dano varia de acordo com a velocidade de ataque. Por exemplo, um Blade Master com 188 de speed e um com 189, tem o mesmo dano, e esse valor se mantém o mesmo até 229. Um Blade Master com 230 de speed mantem o mesmo dano até 287, ou seja, não vale a pena ter 231, 232, 233 e etc até 287.
Quer uma explicação melhor sobre o GAP de SPEED ou quer ver as demais classes? Clique AQUI
A ideia da tree do 400 é começar pela arvore do meio e chegar até onde está a SKILL MASTERY (número 6), depois disso ir para a árvore da esquerda para ter SUSTAIN DE AGI (número 10), após isso, gosto de colocar pontos em defesa e partir para o dano bruto na arvore da direita e tentar chegar o mais rapido possível em DOUBLE e IGNORE (19 e 20). Vale ressaltar, até o ponto de numero 10, passe de 10 em 10, nunca complete, exemplo, o número 3 eu recomendo passar 14, mas, so passe 14 DEPOIS de ter chegado até a posição 10.
A ideia da tree do 800 é passar pontos na linha da SKILL e conforme for abrindo o SKILL ENHANCEMENTE PASSIVE OPTION, ir passando em HP até ter 40 pontos te fornecendo 2500 a mais de HP. Continue passando na skill até liberar todos os pontos em 4TH STAT, passe eles em AGILIDADE. A SKILL secundária para se passar pontos é a FIRE BLOW.